آموزش جامع Dialux 4.12
از جمله ویژگی های منحصر به فرد آموزش جامع Dialux 4.12 می توان به آموزش نکات فنی و تخصصی در رابطه با اصول نورپردازی ساختمان و محیط داخلی آن اشاره نمود. همچنین در فصل های پایانی با نحوه نورپرداری خارجی مانند خیابان، پارک و … آشنا خواهید شد. همچنین در این مجموعه از پروژه های عملی و کاربردی جهت تفهیم بهتر مطالب استفاده شده است.
سرفصلهای تدریس شده در آموزش جامع Dialux 4.12 بصورت تصویری و به زبان فارسی:
مبحث اول: آشنایی با مراحل نصب و تنظیمات اولیه نرم افزار Dialux 4.12
مبحث دوم: آشنایی با اصطلاحات و مبانی روشنایی:
نور مرئی، شار نوری، بهره نوری، شدت نور، شدت روشنایی، درخشندگی، رنگ نور، لامپ ها و مشخصات کلی آن ها.
مبحث سوم: آشنایی با انواع لامپ ها و نحوه عملکرد آنها:
لامپ های رشته ای – لامپ تخلیه گازی – لامپ های فلورسنت – دیودهای نوری
مبحث چهارم: آشنایی با منحنی های روشنایی
مبحث ششم: تعریف پروژه جدید
مبحث هفتم: نحوه ایجاد یک فضا برای انجام محاسبات
مبحث هشتم: آموزش استفاده از کاتالوگ شرکت های مختلف در نرم افزار دیالوکس.
مبحث نهم: پروژه:
انجام محاسبات روشنایی یک کارگاه صنعتی با سطح 6 متر به میزان 350 لوکس با استفاده از چراغ های صنعتی ضد گرد و غبار با لامپ های فلورسنت T5 به قدرت 24 وات
مبحث دهم: شروع کار با نرم افزار DIALUX و آشنایی با منوی WIZARD
مبحث یازدهم: استفاده از QUICK PLANNING – در طراحی روشنایی
مبحث دوازدهم: استفاده از PROFESSIONAL QUICK PLANNING در طراحی روشنایی
مبحث سیزدهم: محاسبات روشنایی در بخش – INTERIOR PROJECT
مبحث چهاردهم: آشنایی با نوار ابزار نرم افزار DIALUX
مبحث پانزدهم: نحوه استفاده از ONLINE CATALOGE
مبحث شانزدهم: آشنایی با نوار ابزار PROJECT MANAGER
مبحث هفدهم: ایجاد یک فضای نمونه در محیط نرم افزار
مبحث هجدهم: نحوه وارد کردن فایل های اتوکد DWG به نرم افزار
مبحث نوزدهم: شخصی سازی و انجام تنظیمات اولیه نرم افزار
مبحث بیستم: آشنایی با ابزار چیدمان چراغ ها و منحنی های پخش نور
مبحث بیست و یکم: استفاده از ابزار FIELD , LINE , SINGLE, CIRCLE در چیدمان چراغ ها
مبحث بیست و دوم: استفاده از REFERENCE LINES در چیدمان چراغ ها
مبحث بیست و سوم: انجام پروژه نمونه با استفاده از ابزار های چیدمان
مبحث بیست و چهارم: نحوه چرخش چراغ ها در فضای سه بعدی
مبحث بیست و پنجم: آشنایی با 3D LIGHT DISTRIBITION DISPLAY
مبحث بیست و ششم: آشنایی با SURFACE ها
مبحث بیست و هفتم: آشنایی با زبانه OBJECT شامل :
STANDARD ELEMENT
ROOM ELEMENT
WINDOWS & DOORS
OBJECT FILES
استفاده از OBJECT ها
مبحث بیست و هشتم: آشنایی با زبانه COLORS شامل :
COLOURS
TEXTURES
مبحث بیست و نهم: انجام نمونه عملی با استفاده از ابزار OBJECTS و TEXTURES
مبحث سی ام: طراحی روشنایی اضطراری
مبحث سی و یک: آشنایی با گزینه LIGHT SCENE
مبحث سی و دو: آشنایی با محیط طراحی روشنایی بیرونی و خیابانی
مبحث سی و دو: نحوه تعریف خیابان بر اساس مسیر عبوری
مبحث سی و سه: چیدمان چراغ ها در معابر و محاسبات آن
مبحث سی و چهار: تنظیمات روشنایی روز در محاسبات روشنایی
هنوز دیدگاهی وجود ندارد